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力こそが正義、いい時代になったものだな

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はい、というわけでF4で受けられるマイミッション140まで完走しました。
終盤の剛種ラッシュがしんどかったですがなんとかなりました(´・ω・`)


【現在ステータス】

武器倍率+24(表示攻撃力+124)

武器倍率上限+330(上限倍率1130)





さて、この状態でどのぐらいまで表示攻撃力が上がるというと・・・・・・・





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表示攻撃力はなんと5876
なんか違うゲームやってるみたいですね^p^



倍率あがってメシウマwwwと喜んでいたのですがここで問題が・・・・・
果たしてラヴィでちゃんとカンストするのか?
というわけでサクッと計算しちゃいました。





カンスト値 1130


①燦然 武器術 爪護符 攻撃大 丸薬 旋律  

304(倍率)×1.05(武器術)+15(護符爪)+20(攻撃大)+25(丸薬)=379
379×1.3(旋律)=492
492×1.5(火事場)=738
738×1.2(鈍器獣)=885
885×1.3(瞬撃)=1150


カンスト○


②燦然 武器術 爪護符 攻撃大 旋律 

304(倍率)×1.05(武器術)+15(護符爪)+20(攻撃大)=354
354×1.3(旋律)=460
460×1.5(火事場)=690
690×1.2(鈍器獣)=828
828×1.3(瞬撃)=1076


カンスト×


③燦然 武器術 爪護符 攻撃大 ヒートアップ 旋律 

304(倍率)×1.05(武器術)+15(護符爪)+20(攻撃大)+30(ヒートアップ)=384
384×1.3(旋律)=499
499×1.5(火事場)=748
748×1.2(鈍器獣)=897
897×1.3(瞬撃)=1166


カンスト○


④燦然 武器術 爪護符 攻撃中 ヒートアップ 旋律 

304(倍率)×1.05(武器術)+15(護符爪)+10(攻撃中)+30(ヒートアップ)=374
374×1.3(旋律)=486
486×1.5(火事場)=729
729×1.2(鈍器獣)=874
874×1.3(瞬撃)=1136


カンスト○




計算の結果、旋律~瞬撃の乗算するまでの倍率を373↑にしないとカンストしない模様

373×1.3×1.5×1.2×1.3=1132

372×1.3×1.5×1.2×1.3=1128


攻撃【中】の場合

・ヒートアップMAX
・怪力の種+ヒートアップ20↑
・丸薬+ヒートアップ4↑


攻撃【大】の場合

・ヒートアップMAX
・怪力の種+ヒートアップ10↑
・丸薬


上記の条件でカンスト模様
できれば中4で装備組みたいとこですが後半じゃないとカンストしないことから
大3で組んで毎回開幕に怪力の種がぶ飲みが良さそうですな。





それにしても燦然でこんなに苦労するとは他の武器だとどうなりますかね^p^
燦然の次に高い倍率&ラヴィで使われていたであろうオニギリの煌然ちゃんは・・・・・・・


279(倍率)×1.05(武器術)+15(護符爪)+20(攻撃大)+30(ヒートアップ)=357

カンストせず/(^0^)\


倍率293以下の武器死亡確認






これからのラヴィの槌枠は燦然いったくになりそうですな^p^




①大3

カフ:                   水攻撃カフPC4 水攻撃カフPC4
武:                   ○ ○ ○
頭:エメラルドFXヘルム   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:エメラルドFXメイル   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:エメラルドFXアーム   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:エメラルドFXコイル   Lv7 144 剛力珠 仙人珠G 強腰珠
脚:エメラルドFXグリーヴ  Lv7 144 気短珠G 気短珠 毒剣珠G

発動スキル
鎚技【鈍器獣】,見切り+3,攻撃力UP【大】,耐震+2,状態異常攻撃強化
回避性能+2,火事場力+2,集中+2,早食い,ダメージ回復速度-2


②中4


カフ:                   水攻撃カフPC4 水攻撃カフPC4
武:                   ○ ○ ○
頭:エメラルドFXヘルム   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:エメラルドFXメイル   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:エメラルドFXアーム   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:エメラルドFXコイル   Lv7 144 剛力珠 仙人珠G 仙人珠G
脚:エメラルドFXグリーヴ  Lv7 144 仙人珠G 大砲珠G 雷攻珠G

発動スキル
見切り+4,鎚技【鈍器獣】,状態異常攻撃強化,耐震+2,回避性能+2
火事場力+2,集中+2,攻撃力UP【中】,気絶確率半減,ダメージ回復速度-2


最終的にこの2パターンになりそうだぬ。
個人的には①だけどねw
やっぱ序盤から即カンストさせるために攻撃大と火事場作りのための早食いは欲しいよね~

あとミッションの影響で被ダメが結構減ってる&赤ゲージが残るようになってるから回復速度-は必須スキルになりそうw



いろいろぐちゃぐちゃ書いたけどおいらが言いたいのはこれだけ






力こそ正義






それでは






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